Kiedy starszy kustosz architektury i projektowania Muzeum Sztuki Nowoczesnej ogłosił przejęcie 14 gier wideo w 2012 roku, rozpętało się piekło. W tej zabawnej i wnikliwej mowie Paola Antonelli wyjaśnia dlaczego ją ta sprawa zachwyciła oraz co sprawiło, że sprowadziła do MoMA Pac-Mana.
Źródło: ted.com
Foto: Paola Antonelli
Dodaj nas do preferowanych źródeł w Google. Kliknij w link i potwierdź wybór.
Podoba Ci się nasza działalność ? Postaw kawę dla Grupy Sztuka Architektury!
Ingo Maurer to jeden z najbardziej kontrowersyjnych, współczesnych projektantów wzornictwa...
czytajProjektantka Emily Pilloton przeniosła się na wiejskie obszary hrabstwa Bertie...
czytajProjektant Ross Lovegrove przybliża swoją filozofię "wolnego od tłuszczu" designu...
czytajW dzisiejszych czasach, gdzie sztuka ciągle się rozwija i przybiera...
czytaj
Ilość komentarzy: 0