Kiedy starszy kustosz architektury i projektowania Muzeum Sztuki Nowoczesnej ogłosił przejęcie 14 gier wideo w 2012 roku, rozpętało się piekło. W tej zabawnej i wnikliwej mowie Paola Antonelli wyjaśnia dlaczego ją ta sprawa zachwyciła oraz co sprawiło, że sprowadziła do MoMA Pac-Mana.
Źródło: ted.com
Foto: Paola Antonelli
Dodaj nas do preferowanych źródeł w Google. Kliknij w link i potwierdź wybór.
Podoba Ci się nasza działalność ? Postaw kawę dla Grupy Sztuka Architektury!
Projektant Ross Lovegrove przybliża swoją filozofię "wolnego od tłuszczu" designu...
czytajSawaya and Morini to włoska marka luksusowych mebli, która jest...
czytajCykl krótkich rozmów z polskimi architektami i architektami wnętrz. Dowiedz...
czytajZapraszamy na kolejny wywiad z cyklu ,,Rozmowy z architektem”.
czytaj
Ilość komentarzy: 0