Kiedy starszy kustosz architektury i projektowania Muzeum Sztuki Nowoczesnej ogłosił przejęcie 14 gier wideo w 2012 roku, rozpętało się piekło. W tej zabawnej i wnikliwej mowie Paola Antonelli wyjaśnia dlaczego ją ta sprawa zachwyciła oraz co sprawiło, że sprowadziła do MoMA Pac-Mana.
Źródło: ted.com
Foto: Paola Antonelli
Dodaj nas do preferowanych źródeł w Google. Kliknij w link i potwierdź wybór.
Podoba Ci się nasza działalność ? Postaw kawę dla Grupy Sztuka Architektury!
Wywiad z jednym ze współczesnych designerów, który zdobył międzynarodowe uznanie...
czytajŻycie Johna Maedy, profesora MIT (Massachusetts Institute of Technology) Media...
czytajW tym roku nagrodę Designera Roku przyznawaną w ramach konkursu...
czytajCzerpanie inspiracji z natury, eksperymentowanie z kształtami i materiałami, funkcjonalność...
czytaj
Ilość komentarzy: 0