Kiedy starszy kustosz architektury i projektowania Muzeum Sztuki Nowoczesnej ogłosił przejęcie 14 gier wideo w 2012 roku, rozpętało się piekło. W tej zabawnej i wnikliwej mowie Paola Antonelli wyjaśnia dlaczego ją ta sprawa zachwyciła oraz co sprawiło, że sprowadziła do MoMA Pac-Mana.
Źródło: ted.com
Foto: Paola Antonelli
Dodaj nas do preferowanych źródeł w Google. Kliknij w link i potwierdź wybór.
Podoba Ci się nasza działalność ? Postaw kawę dla Grupy Sztuka Architektury!
Dobry design wygląda świetnie - ale dlaczego nie miałby też...
czytajNasi klienci wiedzą, że nie zaprojektujemy im wnętrz efekciarskich, na...
czytajLegendarny zespół projektantów, Charles i Ray Eames, tworzył filmy, domy,...
czytajWywiad z laureatami konkursu KOŁO ,,Projekt Łazienki 2022"
czytaj
Ilość komentarzy: 0